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第一卷 白都之始 第二十三章 盾灵

    和老爹最后啰嗦了一会,陈缘带着石板进入到了觉醒之间旁的转职之间。

    既然都决定了,陈缘也就不磨蹭了,早点转职早点熟悉不是。

    正好老爹也可以在外面守着,万一转职出了意外,也可以询问老爹。

    盘腿坐好,陈缘将手放倒了石板之上,下一刻,石板光芒燃起。

    ‘已使用‘绝对防御者’序列(残缺),战职已更改,宿主等阶已提升,正式开启后续转职链,等级锁已打开至lv.15’

    ‘检测到宿主现有能量180/300,不足以开启系统第二模块,请尽快收集能量(开启第二模块将获得更多系统功能)’

    ‘你已就职‘盾灵’(唯一序列),你的原有基础属性将获得战职加成,原有的专精及技能将被新的专精及技能覆盖,若覆盖时存在相同类型及效果的专长和技能,品质较低的一方将按照一定比例转化为经验值来提高品质较高的一方的等级’

    ‘因该序列存在‘绝对’级特殊性,你将获得一次觉醒‘绝对’天赋的机会,转职前的基础能力越高,觉醒的概率越高’

    ‘警告,该次觉醒选项有且仅有一次,今后不再出现。觉醒失败将有极大概率启灵并获得未知天赋’

    淦,陈缘表示弹出来的信息有点多,自己都还没看完系统就直接自动开始流程了。

    前面几条提示陈缘一眼扫过,和已知的大部分序列就职后都会给予的属性补正条目差不多,就是多了一条技能和专精的覆盖。

    唯独最后一条提示和鲜红的警告,让陈缘的小心脏狠狠的抽搐了下。

    这种仿佛是在抽彩票的感觉,啧啧啧,有点熟悉。

    以前自己玩的那些抽卡游戏抽卡时,貌似也是这种感觉啊.....

    基础能力陈缘很有自信,毕竟高了两阶的boss自己不都放倒了,就是不知道能提高多少几率。

    ‘觉醒完成,请宿主自行查看新的信息’

    “打开能力栏!”十来秒的等待,陈缘特么的都快急死了。

    姓名:乔·约翰

    年龄:16

    职阶:一阶·盾灵(唯一序列)

    最大生命:289

    身体护甲:8

    装备护甲:16

    力量:13

    体质:20

    敏捷:8

    灵巧:6

    智力:4

    精神:10

    魅力:3

    天赋:

    至坚(被动):免疫受到的破甲无视防御忽略计算真实计算以及致死效果。免疫身体损伤(仍旧会受到相应伤害)及相关异常状态。

    永恒(主动):使自身‘永恒’,无视时间,截断空间,免疫所有伤害,清除所有状态,静止身体现况,无法造成伤害。冷却:一个自然日。

    种族天赋:

    高山祝福(被动)

    坚韧之躯(被动)

    鲁莽(被动)

    大地守护(主动)

    专长:

    盾铠强化(被动)(lv.3):全身装备板铠防具并持有盾牌时,装备护甲 3,装备坚固值 3,所受所有伤害2。

    钢铁之环(超凡)(被动)(无法升级):所受所有伤害减免20,所受所有伤害10,全元素抗性 20。

    重盾专精(被动)(lv.4):装备大型盾牌时,格挡/力量效果减免增加10,格挡修正 4。

    钢筋铁骨(被动)(lv.3):你的身体护甲 3,所受所有伤害1,最大生命值提高9,最大耐力值提高9。

    防御姿态(被动)(lv.1):持盾保持防御姿态时,耐力消耗减少20,异常状态抵抗增加20,韧性增加20。

    尖刺防御(被动)(lv.1):对物理及能量攻击的来源造成相当于自身总护甲100的同类别伤害,该伤害无视护盾。

    十方御守(超凡)(被动)(lv.1):装备盾牌时,所有盾牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌,所有触及的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御技的冷却缩减5。

    技能:

    盾灵格挡(盾牌防御类)(lv.4):强化盾牌,格挡即将到来的两次攻击,使自身免受该次攻击的伤害。持续:5秒,冷却:21秒,无消耗。

    金刚怒吼(增益类)(lv.1):所受所有伤害及力量效果减免30。持续:3秒,冷却:60秒,无消耗。

    铁蔷薇(盾牌防御类)(lv.3):在受到物理及元素伤害时,反射相当于该次攻击伤害13的真实伤害给予攻击者,最大生效半径50m。持续:60秒,冷却:60秒,消耗:5耐力。

    圣盾打击(盾牌攻击类)(lv.3):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1.35倍的物理伤害同时眩晕目标0.3~1.7秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高120。)冷却:9秒,消耗一定耐力值。

    .....

    看完了更新后的属性面板,陈缘头一次感受到中了欧皇的善意,他居然成功偷渡了!

    仔细的看了看新天赋的信息后,陈缘开启了‘永恒’打算体验一波看看具体效果。

    来回折腾了一会,陈缘重新坐了下来。

    貌似.....没想象中的那么美好啊。

    时间方面暂时感觉不出来,毕竟自己也不可能一下渡过十年来看看自己是否衰老;空间方面倒是测试出来了一部分,会被击打到,没隐形,也不能径直无视石壁走到外面,可以移动,但移动受限很大最多慢走;免疫伤害,清除状态,静止身体情况以及无法造成伤害,已经理解了信息陈缘就不进行测试了。

    总的来说,平时拿来吓唬吓唬人似乎不错,具有一定战略意义,受到巨大危险时也用来规避。可惜,对于其他方面的作用就不那么明显了。

    新战职虽然仅仅在原基础上增加了1点力量体质和精神,但不过是晋升到一阶,居然就提供了六个专长和四个技能。

    就连公会里最多人转职的同为一阶的‘陷阱猎人’,也不过提供;两个专长和技能罢了。

    转职后直接给予了一个无法升级的职业超凡专长,剩下的五个专长里有四个覆盖了原有的专长而获得了提升,一个是新掌握的;而技能里圣盾打击意外的没有被覆盖,还新增加了一个强力保命技能。

    总的来说,新专长和技能的效果都极为不错。

    陈缘站起身拍了拍尘土,和觉醒之间不同,转职之间似乎已经有相当一段时间没人来过了,地面上覆盖的灰尘和并不新鲜的空气都足以证明。

    随着陈缘的离开,转职之间里亮起的光芒也逐渐消散,守在外面的老爹注意到了建筑中光芒的暗淡,将手中的烟枪放了下来。